
Австралија во последните месеци стана еден вид лабораторија за интернет регулација, а најновата одлука би можела особено силно да ги погоди гејмерите. Почнувајќи од следната недела, австралиските корисници кои сакаат да пристапат до онлајн игри со оценка R18+ ќе мора да ја докажат својата возраст преку посебен систем за верификација.
На хартија, звучи како релативно мала промена, но во пракса би можела да влијае на некои од најпопуларните онлајн наслови денес. Меѓу нив е Grand Theft Auto Online, кој според проценките на трети страни има најмалку 400.000 играчи во Австралија.
Новите правила се дел од поширока регулатива насочена кон спречување на децата да дојдат во контакт со содржина што не е соодветна за нивната возраст. Но, како и со повеќето онлајн забрани, прашањето е колку всушност ќе бидат ефикасни.
Според новите правила, онлајн платформите во Австралија ќе мора да преземат „значајни чекори“ за да ги спречат децата да пристапуваат до содржина наменета за возрасни. Ова вклучува пребарувачи, социјални мрежи, порнографски страници, продавници за апликации, платформи за игри, па дури и генеративни системи со вештачка интелигенција.
Со други зборови, речиси целиот интернет влегува во зоната за верификација на возраста.
За гејмерите, ова значи дека пристапот до онлајн наслови со рејтинг R18+ ќе биде можен само по верификација на идентитетот. Затоа Grand Theft Auto Online, мултиплеер компонентата на Grand Theft Auto V, би можела да стане една од првите големи игри што ќе подлежи на правилото.
Интересно е што регулативата се однесува исклучиво на онлајн содржина. Ова значи дека играчите сè уште ќе можат да купуваат и играат офлајн игри со иста возрасна рејтинг без никаква верификација. На пример, хорор насловот Resident Evil Requiem, кој исто така носи рејтинг R18+ во Австралија, нема да биде опфатен со ова правило бидејќи нема онлајн компонента на која би се однесувал законот.
Со други зборови, можете да елиминирате зомби без верификација на идентитетот, но можеби ќе треба да ја покажете вашата лична карта за да ограбите виртуелна банка преку интернет.
Австралиските регулатори предвидоа сериозни казни за компаниите што не ги спроведуваат новите мерки. Според Комесарот за е-безбедност, секое прекршување на правилата може да резултира со казна до 49,5 милиони австралиски долари, или околу 34,8 милиони американски долари.
Но, техничката имплементација на ваквите системи веќе се покажа како проблематична.
На пример, минатата година протекоа информации дека Rockstar Games размислува за систем за верификација на возраста за Grand Theft Auto Online што би вклучувал скенирање на лицето или испраќање фотографија од службена лична карта. Ваквите системи веќе постојат на некои платформи, но тие предизвикаа сериозни дебати за приватноста.
Уште поголем проблем е што корисниците често успеваат да ги заобиколат. Тинејџерите веќе пронајдоа голем број трикови за верификација на возраста на социјалните мрежи: од необични изрази на лицето што ги збунуваат алгоритмите за проценка на возраста, до шминка, па сè до употреба на VPN мрежи. Во некои случаи, дури и возрасните корисници им помогнале на помладите корисници со тоа што ја поминале верификацијата со сопствените лица.
Австралија веќе има искуство со вакви обиди за регулирање. Во декември минатата година, таа стана првата земја во светот што воведе забрана за социјални мрежи за лица под 16 години. Регулативата вклучува платформи како Meta Platforms и нејзините мрежи Facebook и Instagram, како и TikTok, Snapchat, Reddit, YouTube и други платформи кои сега мора да ја потврдат возраста на своите корисници.
Резултатите досега се мешани. Неодамнешниот обид за заострување на проверката на возраста на платформата Discord предизвика бран незадоволство кај корисниците, по што компанијата призна дека направила грешки и го одложи поширокото спроведување на новите правила до втората половина на 2026 година.
Сето ова покажува дека идејата за проверка на возраста на Интернет е многу поедноставна на хартија отколку во реалноста. Во теорија, ваквите системи треба да ги заштитат децата од несоодветна содржина. Во пракса, Интернетот е место каде што границите на правилата и креативноста на корисниците постојано се поместуваат со децении.
И ако историјата на Интернет покажува нешто, тоа е дека штом се појави нов дигитален „чувар“, некој брзо ќе се обиде да најде начин да го заобиколи.