Apple развива два гејмерски контролери

popara7 септември, 20261min00
b_260907028

Apple наводно работи на два различни контролери за игри, или барем така сугерира код пронајден во macOS 26.7.

Конечната бета верзија на macOS Tahoe 26.7 всушност содржи мноштво референци за сè уште ненајавени уреди, вклучувајќи AirPods со камери и потенцијално некои HomePod mini од следната генерација, а можеби и безбедносна камера.

Сепак, најнеобичните референци веројатно ќе бидат за моделите T6502 и T1057, кои се означени како контролери за игри.

Apple всушност нема никакви контролери за игри во своето портфолио, иако технички понуди барем еден контролер во минатото, ако го сметаме Pippin.

Всушност, Apple инвестираше доста ресурси за да ги направи најпопуларните контролери од трети страни компатибилни со своите платформи. Тоа вклучува уреди за PlayStation, Xbox, Nintendo и голем број други производители.

Откриени се и некои детали за контролерите на Apple.

И двата модели имаат распоред на копчиња ABXY, две аналогни стапчиња што може да се притиснат, копчиња на рамото, аналогни активирачи и копчиња Home и Menu, што е прилично стандардно за модерен контролер.

T6502 е поосновен од двата, со само USB конекција, без сензори за движење или други напредни функции како touchpad, микрофон или звучник.

T6502 има копче Options и четири одделни хаптички канали, два за левиот хаптички мотор и два за десниот.

Половина од каналите се наводно „софтверски“, така што во суштина има два канали по мотор, што треба да овозможи некои прилично напредни хаптички ефекти.

T1507 се чини како понапреден модел, бидејќи може да се поврзе преку USB, како и преку Bluetooth. Има акцелерометар и жироскоп, веројатно за да се користи како алтернативен метод на контрола.

Интересно е што овој модел нема копче Options и има само еден хаптички мотор.

Во секој случај, овие референци за контролери првично беа јавно достапни во macOS 26.7, но беа отстранети или скриени во подоцнежна верзија.

Во секој случај, ако контролерите станат реалност, се поставува прашањето зошто Apple одлучи да инвестира ресурси во оваа специфична ниша. Можеби наскоро можеме да очекуваме некое големо соопштение за игри…